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開始時間 配信者 タイトル 時間 投稿者 メッセージ
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 02:45:24 randomName0323 むしろ、自分が画面端のときにインパクトでぶっ壊してやるという気概が必要か
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 02:46:45 randomName0323 ラッシュした挙げ句にインパクトが刺さったらだいたいバーンアウトだからね
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 02:47:29 randomName0323 インパクトよっわ
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 02:49:27 randomName0323 ポイポィイイイ
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 02:50:36 randomName0323 波動や地上戦意識してるところに大ゴスぅ~
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 02:52:05 randomName0323 サスガニ?
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 02:52:50 randomName0323 風神ステップじゃないんだからさぁ~
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 02:53:41 randomName0323 他の地域のワールドウォーリアー、結構本田がベスト8に入ってんだよなぁ
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 02:54:11 randomName0323 まぁ海外からしたら日本のWWになんで春麗こんないるんだってなってるんだがw
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 02:57:54 randomName0323 大会でその動きされたらキチーって感じか
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 02:58:49 randomName0323 本田が前歩きしないといけないだろうからね
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:00:19 randomName0323 スト2からあるやつか、前後移動のジャンプ
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:00:56 randomName0323 四股踏みすぐ出せないから、画面端の火力が下がるって感じかな。あとコマ投げの火力
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:01:20 randomName0323 バーンアウト上等でずっと攻めてくるw
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:06:13 randomName0323 ひかるは使ってたけど、手堅いから立ち中P一本みたいな戦い方になってた
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:11:04 randomName0323 ぷるるも最初テンション高かったよね。今でも集中してるのか黙ってることが多いが
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:11:57 randomName0323 そうなんじゃない
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:20:33 randomName0323 表裏逆だったのから変わった?
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:35:33 randomName0323 まぁ一番よくないだろうねw
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:36:29 randomName0323 ランナーズハイが気持ち良すぎて、走りすぎちゃうみたいな人はいるらしい
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:37:30 randomName0323 膝がボロボロになって医者から止められてるのに、やめられなくなっちゃうらしい
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:38:26 randomName0323 日本語でいうと「番勝負」って言い方だからね。7番勝負とか
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:43:59 randomName0323 ヴァンパイアならせめて現役勢同士でやらせてあげてw
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:46:54 randomName0323 haitaniHaitanineru <たけら、俺にだけ先に教えてくれんか?
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:47:12 randomName0323 200ってとんでもねぇ人数だな
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:49:17 randomName0323 アケコンとレバレスってインパクトとパリィボタンどっちも右手で構えてるってことよね?
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:49:52 randomName0323 インパクトよーーーわすぎなんだけどマジで
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:50:46 randomName0323 その結果、3年間インパクトへの研究が進まず・・・
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:51:22 randomName0323 国立インパクト研究機関を設立させよう
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:52:04 randomName0323 Zhen様は二度とインパクト打ちたくなくなるぐらいの反応してた
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:52:33 randomName0323 Zhen様「二度と撃つんじゃねぇぞ」
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:53:28 randomName0323 インパクト撃っても撃たなくても撃たれなくても、気にしちゃう。
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:54:05 randomName0323 で、また負けられない大きな大会でインパクトが刺さり・・・
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:55:07 randomName0323 結論は、もう出てる
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:55:20 randomName0323 使う使わないかはいい、返せ
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:55:52 randomName0323 だって、返せねぇんだもん
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:56:26 randomName0323 でも、人狼を見つけるためにはインパクトを撃たないといけない
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:56:39 randomName0323 ヒットしてたか
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:57:47 randomName0323 パリィだったら-3Fだけだし、まぁジャスパでもまままま
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 03:59:43 randomName0323 Zhen「この俺に?俺はいいよ?」
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 04:01:54 randomName0323 MRという絶対的指標
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 04:05:22 randomName0323 モンテにこいや
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 04:13:54 randomName0323 中足以外を主体とした戦い方を求められるか、あと気功拳とか
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 04:14:51 randomName0323 コマテクぅ~
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 04:16:13 randomName0323 キャミィの立ち中K、立ち強Kがいい味出してる
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 04:20:25 randomName0323 今回の調整で一番嘆いてたのは間違いなくキャミィ使いだとは思う
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 04:32:33 randomName0323 ただの風邪でもその間練習できないからね
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 04:33:37 randomName0323 補欠のための4人チームだったんだが、1人出れないの可哀想って話になり、今のルールの形に
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 04:34:26 randomName0323 じゃあ、5人用意しろ、6人用意しろって人数増やしていくとな
2025-09-10 10:15:21 ハイタニ スト6 04:34:54 randomName0323 ゲーム遊び放題