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| 開始時間 | 配信者 | タイトル | 時間 | 投稿者 | メッセージ |
|---|---|---|---|---|---|
| 2025-09-07 11:52:28 | ハイタニ | スト613時からWW1出場 | 07:36:21 | randomName0323 | マジですげーわ |
| 2025-09-07 11:52:28 | ハイタニ | スト613時からWW1出場 | 07:36:44 | randomName0323 | そうだね、でも見てる人たちは反応できなかったみたいに書いてる |
| 2025-09-07 11:52:28 | ハイタニ | スト613時からWW1出場 | 07:38:57 | randomName0323 | それが解説の仕事であるからね、見てる人が勘違いしないように解説する |
| 2025-09-07 11:52:28 | ハイタニ | スト613時からWW1出場 | 07:39:23 | randomName0323 | そうだね、インパクト打つで有名だし、みんなわかってる |
| 2025-09-07 11:52:28 | ハイタニ | スト613時からWW1出場 | 07:50:28 | randomName0323 | 浅い奴らに説明していく |
| 2025-09-07 11:52:28 | ハイタニ | スト613時からWW1出場 | 07:53:36 | randomName0323 | そうだねぇ |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 00:31:52 | randomName0323 | 芸人さんと交わる瞬間は格ゲー界にあった |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 00:35:06 | randomName0323 | おぉん、キャミィいけんく |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 00:40:21 | randomName0323 | そもそも問題、中足の期待値が低いところに、ストライクもありか |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 00:42:26 | randomName0323 | 頭上付近は確かに天昇脚スカりそう |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 00:44:03 | randomName0323 | あまりにも正確なファジー精度 |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:03:18 | randomName0323 | ステローと中段のゆっくり具合が似てるのよねぇ |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:06:32 | randomName0323 | 格ゲーって、アクションゲームやねん |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:09:14 | randomName0323 | 前のバージョンならしゃがみながらジャスパ狙えたのに |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:10:10 | randomName0323 | 中段弱いし、ラブーシュカ弱いし |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:10:46 | randomName0323 | なんか本能的に別の防御手段やろうとして中段あたる |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:11:31 | randomName0323 | KEI.Bさんがたどり着いた真理。いくら対策しても中段、インパクト食らったら無に帰す |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:12:11 | randomName0323 | まずはスト6を対策する必要があったか |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:13:58 | randomName0323 | レバー勢は羨ましい言ってるけど、実際は難しいらしいね。ボタンで立つの |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:15:48 | randomName0323 | haitaniHaitanineru 俺のレバー捌きなら・・・ |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:19:38 | randomName0323 | あとは立ち弱Kインパクトと立ち弱KODシベリアン混ぜたらキツそう |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:25:00 | randomName0323 | 垂直してもろて |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:26:00 | randomName0323 | トレモしてこれなら、トレモしてないで実践でいきなりこの4択来たらキツすぎるw |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:26:41 | randomName0323 | リトマス試験紙 |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:28:03 | randomName0323 | なんかインパクトの到達が早く関しるw |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:37:22 | randomName0323 | 投げて画面端ぃ! |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:39:21 | randomName0323 | 波動拳パリィ分、ラッシュ止めれなくなってるか |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:40:53 | randomName0323 | 真上付近とかに手癖で出すと、これまた死ぬ |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:41:30 | randomName0323 | はい、コンボ、画面端、柔道、終了 |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:42:33 | randomName0323 | ガードされてフルコン |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:43:06 | randomName0323 | 会話、成立せず |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:44:46 | randomName0323 | 昇竜拳持ちも我慢して出さないはある |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:51:54 | randomName0323 | 俺はいいよ?でもさぁ |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:53:54 | randomName0323 | 画面端の前ジャンプだとザンギとかもヤバい |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:54:27 | randomName0323 | 永遠の課題、初心者から上級者まで |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:55:01 | randomName0323 | カプコン、もう全部モダンにしないか? |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 01:58:54 | randomName0323 | 春麗が昇竜対空持ったらおじたちは怒るのかな?強すぎんだろ的な |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 02:02:47 | randomName0323 | パリィ強すぎるからインパクトジャスパできないようにしろっていう意見は前にあったな。パリィが強かった時期だが |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 02:03:40 | randomName0323 | やめろ!ザンギ! |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 02:04:29 | randomName0323 | なんやねん、波動2回連続って狂っとるやろ |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 02:05:03 | randomName0323 | プロですらミスってぼったちの時あるのに、真空コマンド |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 02:16:17 | randomName0323 | バーンアウトして有利フレーム過ぎて投げスカる。バーンアウト中にパリィボタン押しちゃうとかも地味にトレモでは実感できない部分 |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 02:16:56 | randomName0323 | Dゲージのおかげで色んな状況が起きるのがよく出来てる |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 02:18:15 | randomName0323 | だろうね |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 02:18:35 | randomName0323 | あっても体力が減って超必が使えるようになります。それでお互いの立ち回りが変わりますぐらいだった |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 02:22:08 | randomName0323 | モモチー |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 02:23:28 | randomName0323 | 気功拳を出しやすくするために、前に入力したあとに猶予がある。それを利用して前歩き気功をする |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 02:24:50 | randomName0323 | 確かに謎だ。中Pが優先されるなら気功が出そうなもんだが |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 02:31:08 | randomName0323 | なんなら初戦からヤバい場合すらあるし |
| 2025-09-06 20:48:12 | ハイタニ | スト6 | 02:32:09 | randomName0323 | うぜぇw |