【LoL】ゴールド3 supランク!ノーチラス or レオナ【星鳳ともり/りーさるぷらん】

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開始時間:2025-07-04 09:36:40

チャット勢いグラフ(10分間隔)

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全 1,314 件中 1〜100 件を表示

時間 投稿者 メッセージ
00:00:58 ウサたん {:Cheer:}{:Cheer:}{:Cheer:}
00:02:09 Guyskywalker こんともり〜
00:02:16 ウサたん オハヨゴダイマス
00:02:26 ウサたん はーい
00:02:51 ウサたん {:kusa:}{:kusa:}
00:03:27 ウサたん まだなんよね〜 あとで行かないと…
00:03:42 poko おー!LOLねっさんとデュオボット見てみたいなー!
00:04:38 ウサたん 骨伝導だったから 痒くなったw
00:05:16 ウサたん あらエレガント
00:05:58 ナーガ こんともり~毎朝7時起き!
00:06:07 モモ ともりちゃんおはようございますー! 今日早いんですね!
00:06:25 ひばたろ ともーりおはよー{:Yeah:}
00:07:21 チョーアチョー おはともり〜{:Yeah:} 2日連続サモリフタスカルタスカル{:Cheer:}
00:07:23 モモ 朝ごはんなあにー?
00:07:54 やまもとはん なんや今日はやないか
00:07:54 モモ あら素敵な朝ごはん🧇☕
00:08:14 ナーガ でもレート高いと楽しいよね
00:08:19 おかゆ[okayu] おはようございます!
00:08:41 うひょうひょ こんともりです、連日のLOLもいっすね!
00:09:22 ナーガ まあミクロは勉強じゃないからね
00:09:28 Rurika【瑠璃歌 / 루리카】 こんともり~!{:Yeah:}朝早いですね
00:09:37 poko 前にLOLやってたって言ってましたもんね
00:09:39 うひょうひょ ミクロ起因で有利とれるだけで、マクロで取れる選択肢広がりますもんねー
00:09:49 やしろー こんともりー
00:11:32 やしろー LOLってチームゲーの中で特にチムメンがおされると詰むゲームだしなぁ
00:11:58 うひょうひょ オブジェクト前のプッシュは大事ですよね。プッシュ時にガンクされないためのワード置けてれば大体のケースで正しいと思います!
00:13:19 うひょうひょ ドラギブするのにドラ周辺でうろうろしてたりすると勿体ないですよね
00:13:41 うひょうひょ (相手のドラを遅延させたいとかいう理由があるならともかく)
00:14:06 虎ねこ こんともりー{:Yeah:}
00:14:16 poko カウンターアクションっ言われるね
00:14:19 柳光一 こんともり〜{:Yeah:}
00:14:31 虎ねこ なんか朝活みたいになってる
00:15:02 チョーアチョー ワイヤーでガンガン圧出してくのナイス〜{:ないすぅ:}
00:15:26 うひょうひょ 特定のゲームで付いたファンは他ゲー見てくれない傾向はあるよね…
00:16:33 migime そも格ゲー自体がジャンルとしてわりかし狭い側だったしの
00:16:44 ウサたん それな〜
00:16:45 チョーアチョー あとレーンプッシュした時にもうちょっとタワー殴っても良いのかなって
00:16:57 ニウムカマス 雑談につくファンもいます
00:17:27 やしろー LOLはよくわからんけど実にきてるなぁ
00:17:51 ニウムカマス 餃子サイダー今更だけど届いた?
00:17:52 migime いっそ飯配信して欲しいまである、不安なので
00:18:20 ニウムカマス ヒュー楽しみぃ〜
00:18:39 やしろー それはねー
00:18:55 うひょうひょ マゴさん悶絶餃子サイダー
00:18:59 ナーガ ぎょざサイ
00:19:26 Y N こんともり〜休憩中にちょっとだけ
00:19:52 migime やってる内はわかりづらいのよな、原因
00:20:10 ナーガ タワー差かな
00:20:18 うひょうひょ グウェンがオーンにCS負けてるのはちょっとまずい
00:20:51 うひょうひょ タワー叩いてると、直前に得た有利をぶん投げることになる場合も有るから正直難しい
00:21:33 ウサたん {:kusa:}{:kusa:}{:kusa:}
00:22:18 チョーアチョー 意思表示ピンガンガン建てても良いのかもね{:はてな:}
00:22:39 やしろー タワー差あるから削れてるタワーとったほうがよさそう
00:22:46 うひょうひょ カウンターでタワーと相手JG食えるのは悪くない
00:23:38 migime 誰かいくやろ精神が起きてしまうねん
00:24:14 うひょうひょ ヤスオTP使わせた
00:24:33 チョーアチョー 奥タワーまで右取られてるから、まだ手前タワー健全な左レーンとの2正面狙うのはタイミング的に難しいって判断されたのかなあ{:はてな:}
00:26:19 うひょうひょ イーがBOTに見えたからバロンだーって気持ちはわかるけど、イー以外がリコールからバロンサイドに来てるリスクがあるから、バロンラッシュは強気すぎたよね
00:27:33 チョーアチョー IGLが居るフルパよくやってる人の回答ココ聞きたいね{:こうです:}
00:28:25 うひょうひょ しゃるるさんの言うところの[デカい山]理論かなww
00:28:58 migime 勝ちを固めるの上手い思考してんのはうん
00:29:08 うひょうひょ そもそもグウェンいないとバロンが遅い構成につき…
00:29:16 チョーアチョー つまりやはり超絶一門フルパジャムジャムGGEZをやってみるしかw{:kusa:}
00:30:01 うひょうひょ 格ゲーの時もそうだけど、ともりさんは基本データキャラなのである
00:30:10 migime 実際通らばほぼ負けはなにやっても負けの時以外選ぶの難しいよ、多人数だと猶更
00:30:47 ウサたん 温度差で風邪引くやつだ
00:30:51 うひょうひょ 内部レートありますからね…
00:31:38 ナーガ ほないっちょ世界すくっちゃいますか
00:31:43 チョーアチョー 実際、IGLが居る居ない、野良かフルパか限らず、よく担当するジョブ目線によって判断変わるだろうから、色んな場面いろんなチャンプ触って自分の正解見つけるしかない
00:31:55 うひょうひょ 世界救っちゃいますか(エイトロピック)
00:33:32 migime 見るものが多すぎる上に、時間がかかりすぎるんよ。あと面白いのがタチ悪い
00:34:24 ナーガ じゅわじゅわですよ
00:35:39 やしろー 雰囲気しかわからないw
00:35:57 migime でもこうやって見返して、こうすればよかったが出る時点で勉強してね?
00:36:58 ウサたん {:kusa:}{:kusa:}{:kusa:}
00:37:05 migime こういう打開策があるよねは参考になるようで、その人だから可能って場合が結構あるので
00:37:08 北熊 おはともり〜{:Yeah:} お腹大丈夫?
00:37:11 やしろー シャドバもおもろい
00:37:50 ウサたん シャドバ バレーやってる時間とカード触ってる時間が半々や{:ピース:}{:ピース:}
00:39:09 うひょうひょ 負けた試合を見直したほうが良いんだけど、どうしても気持ちよくなりたくて勝った試合をリプレイしている自分がいる…
00:39:24 ウサたん ギルドハウスのミニゲームやね〜
00:39:50 ナーガ 負けた試合のフィードバックは5秒勝った試合のフィードバックは5分
00:40:35 うひょうひょ 相手の構成よくわからんなww
00:40:49 ナーガ ヘサキ!
00:40:51 うひょうひょ ヤスオスウェインの可能性もあるっす
00:41:13 うひょうひょ 敵のヤスオは強いwww
00:41:41 うひょうひょ 味方のヤスオ「ハサキィ!(0/7/0)」
00:41:58 うひょうひょ www
00:42:49 うひょうひょ TOPはガンクも来にくく、一度負けると一生しゃぶられますので…
00:43:47 ナーガ 格ゲーとの違い:jgに邪魔される
00:44:25 うひょうひょ ケーン、今だー!
00:45:24 うひょうひょ フィアーも直線にしか出ないんで、フックさえ当てちまえばあとはアッシュがどうにかしてくれるはずです
00:46:23 うひょうひょ www
00:46:33 北熊 もう帰る!
00:46:56 ウサたん {:kusa:}{:kusa:}
00:47:00 うひょうひょ ともりさんの「スンマセンッ、スンマセンッ、カエリマス」好き
00:47:43 うひょうひょ ヒール有利
00:48:23 うひょうひょ いまだー
00:48:41 うひょうひょ 丸いのの範囲に入ってると、スネアが絶対当たっちゃいます
00:49:16 うひょうひょ 今強気に行けますよ
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