【スト6】本田入門動画を考えるでごわす

この動画に投稿されたチャットの統計データや視聴者傾向を確認できます。

開始時間:2025-01-10 17:58:37

チャット勢いグラフ(5分間隔)

※ フィルタオフの場合のみ、グラフをクリックするとその時間帯のチャット一覧に移動できます

全 139 件中 1〜100 件を表示

時間 投稿者 メッセージ
00:01:03 てつま_te2maaa こんちゃー
00:01:19 ルチャ こんにちは👋😃本田入門!?
00:01:37 てつま_te2maaa ゲストにひかるくん呼ぼう
00:01:43 エリー こんばんは あくあさんまで相撲の道に…
00:01:51 asu tos 令和最新本田入門編猫騙張手中拳制圧教材
00:01:56 マコノヒー 世の中にホンダを解き放つのですか?
00:02:08 R R 本田の名門ixa
00:02:33 ルチャ 確かに初心者に本田はオススメ
00:02:49 てつま_te2maaa 正直ちょっと使ってみたいけど頭突きとケツの印象しかなくて触れてないっす
00:03:49 ルチャ 勝率が物語っている
00:03:51 てつま_te2maaa 昨日ボンさんモカさんのカスタムに来てた1900以上本田ほとんどモダンだったのびっくりした
00:03:57 GhostESC 本田増えて欲しくないからアーカイブ残さないでほしい
00:04:15 マコノヒー 見たら対策にもなるかな
00:05:35 松富ランラン 本田もそうですが溜めキャラ解らないので見たいです。
00:05:51 マルク9 基本的に大足頭突きぐらいしかないですね
00:06:34 R R OD鉄砲DリバしてもキャンセルSA3飛んでくるのやばい
00:07:18 dd DHQ 肩屋張り手に強制立ちくらいついてないのが悔やまれる
00:07:58 マルク9 肩屋あるなら、猫騙しが強制立ちになるのでいけます
00:13:48 のし梅 中頭突きで+1(端以外用)
00:14:50 マルク9 あたってたら、やっぱり二段目止めでコマ投げで補正切りますか
00:15:11 dd DHQ 端od鉄砲の後はリバサコパを上から潰す適当百貫でもいいかもしれない
00:16:49 マメ吉 張り手じゃなくても猫騙しもありらしい
00:20:48 生きて腸まで届くシイタケ 大人のおもちゃ…ジョークグッズじゃったか
00:22:22 dd DHQ 下入れっぱアシスト大押して大K出るのもしかして神なのでは
00:23:28 MiraiKoorogi こんばんは
00:23:56 MiraiKoorogi エドモンド本田増えたら全ランク帯しんどくなるなぁ…
00:25:31 りゅか 今のごわす強そうでごわす
00:30:18 dd DHQ ここまでのパーツでなんならダイヤ1まで走り抜けられるのでは
00:30:18 りゅか こんなすごいんだ
00:30:27 D yamada 後で謝罪動画出すハメになりそう
00:32:11 MiraiKoorogi こんなの数取団の罰ゲームで実際にやられたら出演者大怪我しそうw
00:33:33 D yamada これは…ゴクリ
00:33:37 dd DHQ 大銀杏の後は頭突きか百貫か
00:34:20 dd DHQ 基本頭突きで弾持ちは百貫とか
00:36:57 BO 0107 ジャスパから大体強パン鉄砲で詐欺飛び行けるって考えると強いな
00:37:30 BO 0107 あ、浮かなきゃダメか
00:39:21 海蒼-kaisou- ドライブラッシュ中の通常技はキャンセルかかりますか?どうしてもドライブラッシュからの強P>大砲が出ないんです
00:40:31 マルク9 > 強P>大砲が出ないんです
00:40:37 dd DHQ 本田の強Pは近い位置で根元当てないとキャンセルできないす
00:40:46 マルク9 強Pは先端だとキャンセルかからないので難しいかもです
00:41:02 dd DHQ 腕振り下ろしちゃうとダメ
00:41:21 海蒼-kaisou- 根元ですか。なるほどありがとうございます
00:41:57 TONTON 先端パニカンした場合はラッシュ後
00:42:08 TONTON 中P大砲が安定
00:46:22 マルク9 大砲縛りするとやっぱり伸びないな
00:46:39 じゅんすえ【jun sue】 大K1段目キャンセル鉄砲打ち上げ強化張手頭突きとか?
00:52:09 TONTON ノーマルOD張り手は⁺4だからそもそも弱P中PのTCつながってないですよ
00:53:14 TONTON ⁺3はコマ投げと打撃で完全2択ですね
00:53:35 Rushia SF6やってると手汗ひどいんですけどACQUAさん何の手袋使ってます?
00:55:20 TONTON ⁺3の場合大K8Fだから重ねた場合4Fに負けません?
00:55:59 ACQUA https://www.amazon.co.jp/gp/product/B...
00:58:17 ダルタニアン こんばんは。OD鉄砲からのコマ投げってやりました?
00:59:20 いもたろ 本田はどうせナーフ食らうだろうと思ってちゃんと練習する気にならないんだよねぇ
00:59:31 にゃらめ。 今から新しくモダンでキャラ使うなら何のキャラおすすめですか?本田は使う気になれなくて・・・
00:59:48 じゅんすえ【jun sue】 めくりスモウプレス→コパ×3→百貫のループとか初心者帯刺さりますかね?
01:01:34 いもたろ まじぃ?じゃあくあさん信じて相撲取るわ
01:02:14 Rushia MJPはダメですか?
01:02:24 ダルタニアン ルークのゴリラ火力はどうなん?
01:02:45 いもたろ 嫌な四皇だなw
01:04:21 ダルタニアン 初心者なら中頭突きは刺さるかしら?
01:04:28 Rushia 大アシスト使い機会多いとMブランカの中アシストよりDゲージのヘリが早いような気がします
01:07:18 てっちゃん 初手で本田的に最悪の相手とはw
01:10:16 じゅんすえ【jun sue】 こんな対策知ってるザンギ初心者帯にいないかと
01:11:39 TONTON 令和で6:3か7:3つく組み合わせだ
01:12:57 キザキ バレテーラ
01:14:18 てっちゃん ザンギが相手の時は諦めて下さいと言うしか
01:18:43 dd DHQ 冷蔵庫判定が襲ってくる
01:19:35 4go6 ねこだましもプラ1です
01:20:20 てっちゃん それは知らんかったw
01:20:31 BO 0107 頭突き対策念入りだなあ
01:20:43 海蒼-kaisou- 初めて知りました
01:20:51 TONTON 逆に頭突き頭突きとか刺さりますよ
01:20:52 dd DHQ 去年の5月に頭突きと百貫がっつりやられた時にガードバック伸びました
01:25:31 TONTON 豪鬼もきついっすが組み合わせ的にはザンギのがきついです。
01:28:13 TONTON インパクトとDリバにはSAという手もありますが、初心者には無理っすね
01:30:43 TONTON 一応球キャラにはSA2があれば弾抜けできますが、溜まるまではきついっすね
01:34:42 TONTON バックジャンプは距離によりますがOD百貫で狩れます
01:35:16 海蒼-kaisou- 振り向き頭突き難しい
01:42:49 4go6 百貫の有利フレーム1減れば立ち中P最持続になってアシスト大繋がるんですけどねぇ
01:43:37 Rushia 本田の弱アシストは初心者帯ではどうなんだろう
01:45:27 仁-JIN こんばんわアクアさん。格ゲー完全未経験の友人がスト6を始めるそうです。動画勢で推しキャラはジェイミーで始めてみようと言ってます。継続的にプレイしてもらうにはまず何をはじめてもらえばいいと思いますかアドバイスください。
01:45:33 Y I 相手バーンアウト中はネコダマシいいすよ
01:45:55 yoxc こんばんは〜 中Pガード中Pは9F隙間あるので間合いによる暴れ気をつけて下さい
01:51:16 Rushia Mで使いにくいのに豪鬼でマスターか
01:55:06 4go6 スーパー鬼無双ヒット時に壁まで到達した時は13フレームです
01:55:59 4go6 SA1も壁では13なる時が多いです
01:57:04 4go6 12なら立ち中パン持続できるんですけどね
01:58:30 yoxc OD頭突き強いですよ
01:59:23 Y I 弾は普通にきついですが、垂直大Pで近寄ってくのがローリスクかもです
02:02:13 岬氷花 いっそパリィ練習だと割り切ってもらうとか
02:04:29 BO 0107 飛びと間違うの祈って百貫で裏周りとか?
02:04:44 Y I 初心者で弾に困ってる人は端端ぐらい離れてるような気がするので、そこからOD頭突きしてもガードされる可能性があると思います。ジャンプか、弾多めの人には百貫ですかねえ
02:08:54 BO 0107 J2中の攻撃判定薄いし空対空も兼ねてJ弱で良い説
02:12:17 4go6 球抜け長すぎるw
02:12:17 HELL ごわすごわす
02:13:12 4go6 ノーマル鉄砲めちゃDゲージ回復しますよね
02:13:16 Y I 鉄砲二段止めで前ジャンプすると詐欺飛びです
02:14:43 ヒロヤス まるでホンダに脳があるかのような言い方は良くない
02:17:56 4go6 チェンジアップ
02:20:38 Y I 中と大の張り手はガードされたときマイナス8背負うのであんまりかも
Page 1 / 2