/ 【スト6】本田入門動画を考えるでごわす
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開始時間:2025-01-10 17:58:37
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全 139 件中 1〜100 件を表示
| 時間 | 投稿者 | メッセージ |
|---|---|---|
| 00:01:03 | てつま_te2maaa | こんちゃー |
| 00:01:19 | ルチャ | こんにちは👋😃本田入門!? |
| 00:01:37 | てつま_te2maaa | ゲストにひかるくん呼ぼう |
| 00:01:43 | エリー | こんばんは あくあさんまで相撲の道に… |
| 00:01:51 | asu tos | 令和最新本田入門編猫騙張手中拳制圧教材 |
| 00:01:56 | マコノヒー | 世の中にホンダを解き放つのですか? |
| 00:02:08 | R R | 本田の名門ixa |
| 00:02:33 | ルチャ | 確かに初心者に本田はオススメ |
| 00:02:49 | てつま_te2maaa | 正直ちょっと使ってみたいけど頭突きとケツの印象しかなくて触れてないっす |
| 00:03:49 | ルチャ | 勝率が物語っている |
| 00:03:51 | てつま_te2maaa | 昨日ボンさんモカさんのカスタムに来てた1900以上本田ほとんどモダンだったのびっくりした |
| 00:03:57 | GhostESC | 本田増えて欲しくないからアーカイブ残さないでほしい |
| 00:04:15 | マコノヒー | 見たら対策にもなるかな |
| 00:05:35 | 松富ランラン | 本田もそうですが溜めキャラ解らないので見たいです。 |
| 00:05:51 | マルク9 | 基本的に大足頭突きぐらいしかないですね |
| 00:06:34 | R R | OD鉄砲DリバしてもキャンセルSA3飛んでくるのやばい |
| 00:07:18 | dd DHQ | 肩屋張り手に強制立ちくらいついてないのが悔やまれる |
| 00:07:58 | マルク9 | 肩屋あるなら、猫騙しが強制立ちになるのでいけます |
| 00:13:48 | のし梅 | 中頭突きで+1(端以外用) |
| 00:14:50 | マルク9 | あたってたら、やっぱり二段目止めでコマ投げで補正切りますか |
| 00:15:11 | dd DHQ | 端od鉄砲の後はリバサコパを上から潰す適当百貫でもいいかもしれない |
| 00:16:49 | マメ吉 | 張り手じゃなくても猫騙しもありらしい |
| 00:20:48 | 生きて腸まで届くシイタケ | 大人のおもちゃ…ジョークグッズじゃったか |
| 00:22:22 | dd DHQ | 下入れっぱアシスト大押して大K出るのもしかして神なのでは |
| 00:23:28 | MiraiKoorogi | こんばんは |
| 00:23:56 | MiraiKoorogi | エドモンド本田増えたら全ランク帯しんどくなるなぁ… |
| 00:25:31 | りゅか | 今のごわす強そうでごわす |
| 00:30:18 | dd DHQ | ここまでのパーツでなんならダイヤ1まで走り抜けられるのでは |
| 00:30:18 | りゅか | こんなすごいんだ |
| 00:30:27 | D yamada | 後で謝罪動画出すハメになりそう |
| 00:32:11 | MiraiKoorogi | こんなの数取団の罰ゲームで実際にやられたら出演者大怪我しそうw |
| 00:33:33 | D yamada | これは…ゴクリ |
| 00:33:37 | dd DHQ | 大銀杏の後は頭突きか百貫か |
| 00:34:20 | dd DHQ | 基本頭突きで弾持ちは百貫とか |
| 00:36:57 | BO 0107 | ジャスパから大体強パン鉄砲で詐欺飛び行けるって考えると強いな |
| 00:37:30 | BO 0107 | あ、浮かなきゃダメか |
| 00:39:21 | 海蒼-kaisou- | ドライブラッシュ中の通常技はキャンセルかかりますか?どうしてもドライブラッシュからの強P>大砲が出ないんです |
| 00:40:31 | マルク9 | > 強P>大砲が出ないんです |
| 00:40:37 | dd DHQ | 本田の強Pは近い位置で根元当てないとキャンセルできないす |
| 00:40:46 | マルク9 | 強Pは先端だとキャンセルかからないので難しいかもです |
| 00:41:02 | dd DHQ | 腕振り下ろしちゃうとダメ |
| 00:41:21 | 海蒼-kaisou- | 根元ですか。なるほどありがとうございます |
| 00:41:57 | TONTON | 先端パニカンした場合はラッシュ後 |
| 00:42:08 | TONTON | 中P大砲が安定 |
| 00:46:22 | マルク9 | 大砲縛りするとやっぱり伸びないな |
| 00:46:39 | じゅんすえ【jun sue】 | 大K1段目キャンセル鉄砲打ち上げ強化張手頭突きとか? |
| 00:52:09 | TONTON | ノーマルOD張り手は⁺4だからそもそも弱P中PのTCつながってないですよ |
| 00:53:14 | TONTON | ⁺3はコマ投げと打撃で完全2択ですね |
| 00:53:35 | Rushia | SF6やってると手汗ひどいんですけどACQUAさん何の手袋使ってます? |
| 00:55:20 | TONTON | ⁺3の場合大K8Fだから重ねた場合4Fに負けません? |
| 00:55:59 | ACQUA | https://www.amazon.co.jp/gp/product/B... |
| 00:58:17 | ダルタニアン | こんばんは。OD鉄砲からのコマ投げってやりました? |
| 00:59:20 | いもたろ | 本田はどうせナーフ食らうだろうと思ってちゃんと練習する気にならないんだよねぇ |
| 00:59:31 | にゃらめ。 | 今から新しくモダンでキャラ使うなら何のキャラおすすめですか?本田は使う気になれなくて・・・ |
| 00:59:48 | じゅんすえ【jun sue】 | めくりスモウプレス→コパ×3→百貫のループとか初心者帯刺さりますかね? |
| 01:01:34 | いもたろ | まじぃ?じゃあくあさん信じて相撲取るわ |
| 01:02:14 | Rushia | MJPはダメですか? |
| 01:02:24 | ダルタニアン | ルークのゴリラ火力はどうなん? |
| 01:02:45 | いもたろ | 嫌な四皇だなw |
| 01:04:21 | ダルタニアン | 初心者なら中頭突きは刺さるかしら? |
| 01:04:28 | Rushia | 大アシスト使い機会多いとMブランカの中アシストよりDゲージのヘリが早いような気がします |
| 01:07:18 | てっちゃん | 初手で本田的に最悪の相手とはw |
| 01:10:16 | じゅんすえ【jun sue】 | こんな対策知ってるザンギ初心者帯にいないかと |
| 01:11:39 | TONTON | 令和で6:3か7:3つく組み合わせだ |
| 01:12:57 | キザキ | バレテーラ |
| 01:14:18 | てっちゃん | ザンギが相手の時は諦めて下さいと言うしか |
| 01:18:43 | dd DHQ | 冷蔵庫判定が襲ってくる |
| 01:19:35 | 4go6 | ねこだましもプラ1です |
| 01:20:20 | てっちゃん | それは知らんかったw |
| 01:20:31 | BO 0107 | 頭突き対策念入りだなあ |
| 01:20:43 | 海蒼-kaisou- | 初めて知りました |
| 01:20:51 | TONTON | 逆に頭突き頭突きとか刺さりますよ |
| 01:20:52 | dd DHQ | 去年の5月に頭突きと百貫がっつりやられた時にガードバック伸びました |
| 01:25:31 | TONTON | 豪鬼もきついっすが組み合わせ的にはザンギのがきついです。 |
| 01:28:13 | TONTON | インパクトとDリバにはSAという手もありますが、初心者には無理っすね |
| 01:30:43 | TONTON | 一応球キャラにはSA2があれば弾抜けできますが、溜まるまではきついっすね |
| 01:34:42 | TONTON | バックジャンプは距離によりますがOD百貫で狩れます |
| 01:35:16 | 海蒼-kaisou- | 振り向き頭突き難しい |
| 01:42:49 | 4go6 | 百貫の有利フレーム1減れば立ち中P最持続になってアシスト大繋がるんですけどねぇ |
| 01:43:37 | Rushia | 本田の弱アシストは初心者帯ではどうなんだろう |
| 01:45:27 | 仁-JIN | こんばんわアクアさん。格ゲー完全未経験の友人がスト6を始めるそうです。動画勢で推しキャラはジェイミーで始めてみようと言ってます。継続的にプレイしてもらうにはまず何をはじめてもらえばいいと思いますかアドバイスください。 |
| 01:45:33 | Y I | 相手バーンアウト中はネコダマシいいすよ |
| 01:45:55 | yoxc | こんばんは〜 中Pガード中Pは9F隙間あるので間合いによる暴れ気をつけて下さい |
| 01:51:16 | Rushia | Mで使いにくいのに豪鬼でマスターか |
| 01:55:06 | 4go6 | スーパー鬼無双ヒット時に壁まで到達した時は13フレームです |
| 01:55:59 | 4go6 | SA1も壁では13なる時が多いです |
| 01:57:04 | 4go6 | 12なら立ち中パン持続できるんですけどね |
| 01:58:30 | yoxc | OD頭突き強いですよ |
| 01:59:23 | Y I | 弾は普通にきついですが、垂直大Pで近寄ってくのがローリスクかもです |
| 02:02:13 | 岬氷花 | いっそパリィ練習だと割り切ってもらうとか |
| 02:04:29 | BO 0107 | 飛びと間違うの祈って百貫で裏周りとか? |
| 02:04:44 | Y I | 初心者で弾に困ってる人は端端ぐらい離れてるような気がするので、そこからOD頭突きしてもガードされる可能性があると思います。ジャンプか、弾多めの人には百貫ですかねえ |
| 02:08:54 | BO 0107 | J2中の攻撃判定薄いし空対空も兼ねてJ弱で良い説 |
| 02:12:17 | 4go6 | 球抜け長すぎるw |
| 02:12:17 | HELL | ごわすごわす |
| 02:13:12 | 4go6 | ノーマル鉄砲めちゃDゲージ回復しますよね |
| 02:13:16 | Y I | 鉄砲二段止めで前ジャンプすると詐欺飛びです |
| 02:14:43 | ヒロヤス | まるでホンダに脳があるかのような言い方は良くない |
| 02:17:56 | 4go6 | チェンジアップ |
| 02:20:38 | Y I | 中と大の張り手はガードされたときマイナス8背負うのであんまりかも |